Panoramiczne wideo 360 stopni i poker

Autor:
Font Size
A A A
poker 360 stopni
Na początku tego roku, na turnieju 888local w Aspers Casino, wykorzystano unikalną technikę filmowania w do sfilmowania gry w dodatkowym turnieju dla mediów, w którym wystąpili tacy gracze jak Dominik Nitsche, Kara Scott, Andy Cole oraz kilku reporterów zajmujących się pokerem. Film, który można zobaczyć w tym miejscu, jest pierwszym zapisem gry w pokera przy wykorzystaniu obrazu wideo 360 stopni.
Czym jest wideo 360 stopni czyli film sferyczny? Jest to technika filmowania wykorzystująca obraz z wielu kamer, w których pola widzenia nakładają się na siebie tworząc interaktywny obraz wideo w rozmiarze 360x180 stopni. Widzowie mogą manipulować kątem widzenia obrazu, aby zobaczyć to, co chcą! Wyobraź sobie szerokokątną panoramę w rzeczywistym świecie, którą można oglądać!
Choć technika ta jest już dostępna od wielu lat, to dopiero w roku 2015 przeniknęła ona do mainstreamu, gdy zarówno YouTube, jak i Facebook wprowadziły funkcję wideo 360 stopni. Było tylko kwestią czasu, by technika ta zawitała do świata pokera, co stało się dzięki uprzejmości londyńskiego fotografa zajmującego się fotografią oraz filmowaniem panoramicznym – Toma Millsa.
Mills, mający kilkanaście lat doświadczenia w tworzeniu panoramicznych wirtualnych podróży, nie interesuje się zbytnio pokerem, ale bardzo dobrze się bawił, filmując turniej 888local. Był nawet na tyle uprzejmy, żeby usiąść i odpowiedzieć na kilka pytań na temat tego doświadczenia oraz wideo 360 stopni.

Jak to działa

Czy filmowanie w 360 ​​stopniach wymaga specjalnego sprzętu? 
Mills: Tak, różni się ono od tradycyjnego filmowania panoramicznego 360 stopni, które jest nieruchome, wymaga tylko jednej kamery i jest wykonywane przy użyciu specjalnej głowicy panoramicznej, która ustawia źrenicę obiektywu bezpośrednio nad środkiem statywu; głowica obraca się we wszystkich kierunkach, aby uchwycić obraz 360 stopni. Oznacza to, że można filmować bez efektu paralaksy. 
Najtrudniejszą rzeczą przy filmowaniu w 360 stopniach jest to, że wszystkie kamery muszą nagrywać w tym samym czasie, potrzebnych jest więc kilka kamer, a to oznacza, że ​​filmowanie bez efektu paralaksy nie jest możliwe. W ciągu ostatnich pięciu lat pojawiło się wiele nowych technologii w tej dziedzinie. Jedną z nich są okulary Virtual Reality, a producenci kamer w końcu przekonali się do filmowania sferycznego. 
Aby zmniejszyć efekt paralaksy, zazwyczaj używane są jak najmniejsze kamery, często więc są to kamery GoPro. W tym nagraniu użyliśmy zestawu Izugar, ze specjalnymi szerszymi obiektywami założonymi na kamery GoPro. Dzięki temu mogliśmy dokonać zapisu z mniej widocznymi łączeniami. Im bliżej obiekty znajdują się od kamery, tym większe występują problemy z efektem paralaksy, więc filmowanie przy stole pokerowym na turnieju na żywo, bez kontroli nad ruchami ludzi, było bardzo trudne.
Czy może Pan wyjaśnić, w najprostszy możliwy sposób, jak działa kamera 360 stopni?
Mills: We wszystkich używanych kamerach konfigurowane są wstępnie te same ustawienia. Dzięki temu można uniknąć wszelkich problemów związanych z łączeniem obrazu. Kiedy już cały materiał z kamer zostanie przeniesiony do komputera, kolejne klatki wideo ze wszystkich kamer łączone są w panoramiczny kadry, które następnie tworzą obraz wideo 360 stopni. 
Obraz panoramiczny 360 stopni wygląda dziwnie dla osób, które widzą go pierwszy raz, bo ma on kształt równoodległościowy (2:1), dokładnie taki sam jak mapa świata 2D wydrukowana na ścianie. Gdy film zostanie wyświetlony w sferycznym odtwarzaczu filmów panoramicznych, dopiero wtedy możemy zobaczyć nagranie tak, jak powinno wyglądać w formacie prostoliniowym.

Wyzwania podczas filmowania

Jakie są znaczące różnice czy wyzwania przy kręceniu wideo 360 stopni w porównaniu do standardowego filmowania?
Mills: Głównym wyzwaniem jest to, że osoba kręcąca nie może pojawić się w kadrze, więc nie ma się gdzie ukryć, aby nadal monitorować to, co się dzieje. Dzięki coraz większym postępom technologii możemy np. użyć transmisji Wi-Fi w celu monitorowania nagrania z jednej lub wszystkich kamer. Ale te kamery są tak małe, że często przegrzewają się zatrzymują. Najlepsze kamery 360 ​​stopni to te, które mają najmniejsze rozmiary, ale jednocześnie dobrze odprowadzają ciepło.
Jakie wyzwania napotkaliście podczas filmowania gry w pokera?
Mills: Przegrzewające się kamery i sprawienie, aby ludzie zrozumieli, w których miejscach kadru są łączenia obrazu. Łączenia były bardzo trudne, ponieważ stół znajduje się w odległości około 20 cm, więc poprawne połączenie obrazów jest praktycznie niemożliwe bez wpływu na inne obszary. W końcu trzeba się zdecydować, co jest dopuszczalne, i poprawić to, co wygląda naprawdę źle. 
Czy kamerę obsługuje operator, czy kamera pozostaje nieruchoma?
Mills: Kamera umieszczona jest na maszcie. Efekt paralaksy pozwala ukryć maszt, który pojawia się w innym miejscu w każdej z kamer, jesteśmy więc w stanie zamaskować go obszarami, w których go nie ma.

Więcej wideo 360 stopni na horyzoncie

Jak możliwości przewiduje Pan, jeśli chodzi o wykorzystania filmowania sferycznego w pokerze? W jaki inny sposób można je wykorzystać?
Mills: Widzę dobre możliwości, ale niekoniecznie w pojedynkach na żywo w dużych halach. Bardzo chciałbym wyprodukować wideo o dużo wyższej jakości obrazu oraz o wiele bardziej kierować sceną i kontrolować nią. Wraz z rozwojem technologii, w końcu pojawi się kamera 4k 60fps, która będzie miała tylko dwa obiektywy. Obiektywy już istnieją, ale trudno jest uzyskać z nich ostry obraz oraz liczbę klatek na sekundę, jaką można otrzymać przy użyciu np sześciu kamer GoPro.
Gdzie indziej lub w jakich innych branżach można spotkać nagrania wideo 360 stopni?
Mills: Teraz wszędzie. Technologia ta ma tak wiele zastosowań: w dziennikarstwie, szkoleniach, lotach w kosmos, surfowaniu czy skokach spadochronowych - to tylko kilka zastosowań.
Czy jest to interesujące?    

Dziękujemy za pomoc w ulepszaniu naszego serwisu

     

Copyright 2002 - 2016 Cassava Enterprises (Gibraltar) Limited., spółka zależna należąca w całości do 888 Holdings plc.
Cassava Enterprises (Gibraltar) Limited jest spółką zarejestrowaną na Gibraltarze , który jest częścią Unii Europejskiej.
888 Holdings PLC jest spółką notowaną na London Stock Exchange.
Cassava Enterprises (Gibraltar) Limited posiada licencje i zezwolenia na oferowanie usług w zakresie gier internetowych, według prawa Gibraltaru (licencje na gry zdalne o numerach 022 oraz 039), i nie udziela żadnych gwarancji co do legalności takich usług w innych państwach.
W Wielkiej Brytanii nasze usługi oferowane są przez 888 UK Limited, firmę zarejestrowaną na Gibraltarze oraz licencjonowaną i regulowaną przez Brytyjską Komisję ds. Hazardu.
Nasze usługi w państwach członkowskich Unii Europejskiej (z wyjątkiem państw, w których nasze usługi świadczone są na podstawie lokalnej licencji) są obsługiwane przez Virtual Digital Services Limited, spółkę zarejestrowaną na Gibraltarze, który jest częścią Unii Europejskiej.
Virtual Digital Services Limited działa na podstawie licencji na gry wydanej zgodnie z prawem Gibraltaru.
W Irlandii nasze produkty związane z zakładami oferowane są przez 888 Ireland Limited, spółkę zarejestrowaną w Gibraltarze, która jest licencjonowana i regulowana przez irlandzkie władze podatkowe i celne.
Nasz adres: 601-701 Europort, Gibraltar.
Zachęcamy do odpowiedzialnej gry i wspieramy GamCare.