Czy rzeczywistość wirtualna jest przyszłością gry w pokera?

Font Size
A A A
Do gry w pokera nie trzeba dużo – wystarczy tylko zrozumieć zasady, talia kart i żetony do mierzenia postępów w grze. Jednak biorąc pod uwagę, że w XXI wieku rozwój technologiczny postępuje bardzo szybko, należy postawić pytanie, jak długo gra w pokera pozostanie na obecnym poziomie, bez potrzeby korzystania z nowoczesnych gadżetów? 
Alex Dreyfus z Global Poker Index uważa, że jeśli nie zostaną wprowadzone nowe pomysły i innowacje, poker stanie się grą, która szczyt swojej popularności przeżywała w latach 2000. W związku z tym wprowadzenie zmian w celu ocalenia oraz umocnienia tej kultowej gry wydaje się wręcz koniecznością. 
Poniżej przedstawiamy kilka kluczowych obszarów, które mogą przyczynić się do rozwoju nie tylko pokera, ale całej branży gier hazardowych. 

Wirtualna gra w pokera stanie się rzeczywistością

Jeśli świat wirtualnej rzeczywistości zostanie w przyszłości wykorzystany przez branżę gier hazardowych, jasne światła Las Vegas i wyrafinowana elegancja Monte Carlo mogą być bliżej niż myślisz. 
Wyobraźmy sobie, że gramy przy stole High-Roller w hotelu Bellagio albo Mirage na słynnym Vegas Strip, a nie w małym kasynie na obrzeżach Norwich (oczywiście bez obrazy dla Norwich). Czy taka perspektywa nie wydaje się bardziej atrakcyjna? 
Choć wiele osób nadal z rezerwą traktuje zestawy do gry w rzeczywistości wirtualnej, uważając, że jest to zbyt daleki krok w kierunku nieistniejącej dystopii, technologia ta okazała się sukcesem w sektorze gier video. Gracze mogą przenosić się do światów bardzo różniących się od normalności – grafika widoczna we wciągającej wersji Grand Theft Auto V VR jest dokładnie taka sama, jak w standardowych grach na konsolę, jeśli nie lepsza. Generowany komputerowo trójwymiarowy świat pozwala graczom przeżyć coś niezwykłego. 
Rzeczywistość wirtualna przyjęła się jednak nie tylko w świecie gier video. Teraz, dzięki technologii VR, można słuchać Los Angeles Philharmonic Orchestra na żywo z Walt Disney Concert Hall oraz spotkać wczesnych mieszkańców ziemi na wystawie Davida Attenborougha w National History Museum w Londynie, po raz pierwszy prezentowanej na żywo w technologii VR. Dostępna obecnie technologia video poker 360 stopni pozwala filmować rozgrywki pokerowe w formacie panoramicznym 360 stopni z efektem paralaksy. Jak dobrze w świecie pokera sprawdziłaby się ta dużo bardziej wciągająca technologia?
Oculus VR jest obecnie liderem branży, jeśli chodzi o zestawy do rzeczywistości wirtualnej, przenoszące użytkowników do nowego wspaniałego świata lub po prostu uwydatniające wizualizacje rzeczywistości. Jeśli technologia VR zostałaby wprowadzona do gry w pokera, to obecna estetyka i wystrój kasyn mogłyby się zmienić. Zamiast dekadenckiego wystroju, jaki można spotkać w wielu salach do gry, wystarczyłby pusty pokój oraz moc technologii VR, aby przejść do innego wymiaru. Gracze musieliby tylko założyć zestaw do odtwarzania wirtualnej rzeczywistości i to wszystko. 
Wyobraźmy sobie, że siedzimy przy stole z pięcioma różnymi graczami, a każdy z nich widzi zupełnie inne środowisko. Jeden mógłby grać w jakimś pokoju w centrum LA, podczas gdy inny mógłby być przy stole w kasynie w Monte Carlo – jest to możliwe! Dzięki technologii VR można nawet wybrać się na wycieczkę na Mount Everest – więc światowe kasyna również są osiągalne! 

Rzeczywistość wirtualna a rzeczywistość rozszerzona

Korzystając ze wspomnianego wcześniej zestawu VR firmy Oculus VR, Casino VR ma nadzieję być pierwszą firmą, która przełamie barierę w świecie wirtualnego pokera. Jej zespół, składający się z byłych półzawodowych graczy z San Francisco, ma nadzieję na stworzenie jednolitego środowiska do gry, w którym gracze będą mogli się relaksować i cieszyć grą w Texas Hold'em. W ich planach na przyszłość jest między innymi stworzenie Casino VR, które będzie oferować szeroką gamę gier kasynowych. 
Wiceprezes firmy, Hamza Siddiqui, uważa, że ​​przejście na platformy VR będzie miało bardzo pozytywny wpływ na całą branżę i dzięki bardziej swobodnemu środowisku przyciągnie więcej nowych graczy niż dotychczas. Oto jego wypowiedź dla RoadToVR:
„Wiele osób grających w pokera w prawdziwym kasynie nie lubi grać w pokera online, bo szczerze mówiąc jest to zupełnie inna gra. Oczywiście w pokerze online wykorzystywana jest ta sama logika gry w pokera, ale jest on o wiele bardziej analityczny – jest to w zasadzie tylko gra liczbowa oparta na rachunku prawdopodobieństwa. Aby zarobić na życie, tzreba grać na wielu stołach jednocześnie. Natomiast w grze w na żywo bardziej liczą się aspekty towarzyskie i psychologiczne, zdolność odczytywania ludzkich emocji zamiast kart.” 
W hotelu MGM Grand w Vegas gra w pokera 3D jest już testowana, ale traktowana jest bardziej jako nowa atrakcja dla osób odwiedzających kasyno. Przy wartości branży przekraczającej 4,4 miliarda USD, wystarczy pomyśleć, ile mogłyby wygenerować kasyna VR...
Warto również rozważyć wykorzystanie rzeczywistości rozszerzonej jako kolejnego futurystycznego sposobu na grę w pokera. Rzeczywistość rozszerzona łączy świat rzeczywisty z grafiką generowaną komputerowo w celu zwiększenia satysfakcji użytkowników za pomocą tego, co widzą, czują i słyszą. Mówiąc normalnym językiem, jest to połączenie odczuć zmysłowych z technologią cyfrową, zapewniające dobrą zabawę. 
W porównaniu do rzeczywistości wirtualnej technologia ta jest o wiele bliżej realnego świata, w którym wrażenia zmysłowe zwiększane są za pomocą dźwięków i obrazów. Jeśli przyjrzymy się możliwości wykorzystania rzeczywistości rozszerzonej do gry w pokera w przyszłości, łatwo dostrzec, że może ona mieć ogromny wpływ na rozwój tej gry. 
W odróżnieniu od zestawów VR, które przenoszą użytkownika do zupełnie innej, kompletnie wciągającej rzeczywistości, oprogramowanie rzeczywistości rozszerzonej manipuluje zmysłami, zapewniając wrażenie, że jest się w kasynie. Wykorzystując tę technologię, nie byłoby już potrzeby wychodzenia z domu, by zagrać w pokera – wystarczyłoby po prostu założyć elektroniczne okulary i grać online. Dzięki zastosowaniu sprytnych efektów wizualnych i dźwiękowych gracz nie czułby się jak w domu, ponieważ rozszerzona grafika i dźwięki przekazywałyby atmosferę panującą przy stole. 
W związku z tym czy gra w pokera z wykorzystaniem technologii VR oznacza koniec kasyn w realu? Firmy zajmujące się grami hazardowi mogłyby sprzedawać graczom zestawy VR lub oprogramowanie - w formie składki członkowskiej - dzięki czemu gracze mogliby spokojnie grać między sobą w karty z zacisza własnego domu. 
Technologia VR pozwala wyświetlić karty gracza w trójwymiarze, a krupierzy są „ulepszeni” cyfrowo. Samsung ogłosił swój zamiar stworzenia soczewek kontaktowych, który będą zawierać procesor VR i kamerę, więc posiadanie specjalnego zestawu nie byłoby nawet konieczne!

Czy kasyna wprowadzą roboty w roli krupierów?

Rola krupiera w kasynie jest ogromna – obsługują oni stoły, rozdają karty, a jeśli masz szczęście, zapewniają Ci wygraną. Czy więc rozwijająca się futurystyczna technologia zastąpi w tej pracy człowieka?
Odpowiedź – to całkiem możliwe.
Paradise Entertainment stara się obecnie stworzyć pierwszego na świecie robota krupiera – „kobietę” o imieniu Min. Paradise uważa, że ​​wprowadzenie robotów do kasyn, aby rozdawały karty w pokerze i blackjacku, czy też kręciły kołem ruletki, zwiększyłoby wydajność na sali, równocześnie potencjalnie zmniejszając nakłady finansowe kasyn. Oczywiście zakup robota Min będzie stanowił koszt – ceny jeszcze nie podano – ale bez potrzeby płacenia pracownikom wynagrodzenia koszty robota mogą się szybko spłacić. 
Po debiucie Min w Macau w zeszłym roku, Paradise Entertainment uważa, że robot ten może otworzyć operatorom kasyn drogę do nowych rynków, mogących w przyszłości zmienić obecną branżę gier hazardowych. Producent maszyn do gier z Hongkongu zaprojektował Min tak, aby wyglądała na przystępnego krupiera, nadając jej możliwie najbardziej realistyczny wygląd. 
Bloomberg opisał robota jako mającego „figurę klepsydry, niewzruszony sposób bycia i przyjazną twarz” – jednak najlepiej ocenić go samemu, oglądając jego zdjęcie. Wszystko wskazuje na to, że Min jeszcze długo nie pojawi się w kasynach. Ponieważ robot jest nadal w fazie rozwoju, nie potrafi na razie zrobić nic więcej poza rozdawaniem kart. 
W przyszłości inżynierowie zaangażowani w jego budowę mają nadzieję jeszcze bardziej przesunąć granice jego możliwości. Chcą, aby Min mówiła w więcej niż jednym języku, tak aby mogła funkcjonować w każdym kasynie na świecie. Rozmowa z graczami to jedno, ale czy robot jest w stanie zapamiętać twarze i głosy ludzi? To właśnie jeden z futurystycznych celów Paradise Entertainment. 
Technologia ta może całkowicie zrewolucjonizować branżę gier hazardowych – firma ma nadzieję na opracowanie robotów, które będą potrafiły rozpoznać twarz gracza, nawet jeśli nie pojawi się on w kasynie przez dłuższy okres czasu. Wyobraźmy sobie, że wchodzimy do kasyna, siadamy przy stole, a zrobotyzowany krupier od razu nas rozpoznaje i wita po imieniu – to może być prawdziwy przełom.
Dążąc do zapewnienia jak najbardziej spersonalizowanej obsługi, Paradise uważa, że robot jest najlepszym sposobem na stworzenie przyjaznego wszechstronnego środowiska do gier hazardowych. 
Technologie opracowane dla robota Min są bardzo inteligentne. Aby robot wiedział, ile rozdał kart, skanery umieszczone w jego butach będą powiadamiać jego wewnętrzny system, że każdy gracz ma odpowiedni rozkład kart. Oprócz tego będzie on miał również zainstalowane kamery, które – w połączeniu z technologią rozpoznawania twarzy – pozwolą na dodatkowy nadzór nad salami w kasynie, informując o podejrzanych zachowaniach graczy lub wyłapując graczy z wcześniejszym zakazem wstępu do kasyna. Kto wie, może pewnego dnia ochronę kasyn również będą stanowiły roboty.
Według statystyk Paradise Entertainment, robo-krupierzy są w stanie przetasować talię kart 30% szybciej niż krupier będący człowiekiem, co przekłada się na wzrost produktywności. Po wprowadzeniu zrobotyzowanych krupierów kontakt osobowy przestanie mieć miejsce, co może tylko przyspieszyć rozdawanie kart. Istnieje również silne przekonanie, że niedoświadczeni gracze woleliby grać w pokera przy stole z robotem rozdającym karty, ponieważ czuliby się bardziej komfortowo, wiedząc, że nie są oceniani za głupie błędy. 
Jednak wszystkie te futurystyczne technologie, które prawdopodobnie wkrótce trafią do kasyn, mogą też powodować wiele problemów, które należy rozważyć. Na przykład, jeżeli elektroniczny krupier stanie się rzeczywistością, wiele osób może stracić pracę. W najbliższych latach można spodziewać się dalszego rozwoju w tym pasjonującym obszarze, ale nie jest to jedyny robot, którego będziemy mogli zobaczyć w salach kasyna...

Człowiek kontra maszyna

No właśnie, pomysł grania przeciwko robotom wcale nie jest tak bardzo naciągany, jak mogłoby się wydawać. Jeśli byłbyś jedynym graczem przy stole, to miałbyś okazję zmierzyć się z trochę poważniejszym przeciwnikiem wykonanym z drutu i metalu. 
W rzeczywistości pierwszy pojedynek człowieka z maszyną już się odbył. W kwietniu 2015 roku zespół informatyków z Carnegie Mellon University wystawił swojego grającego w pokera robota, Claudico, przeciwko czterem zawodowym pokerzystom w dwutygodniowym pojedynku. Graczami tymi byli Doug Polk, Dong Kim, Bjorn Li, i Jason Les. Mieli oni szansę wygrać 100.000$, ale był pewien haczyk. Jedyne, co musieli zrobić, to pokonać Claudico w 20.000 rozdań – natomiast projektant Tuomas Sandholm zaprojektował go w taki sposób, aby mógł on wygrać ponad 80.000 rozdań. 
W pojedynku opisywanym jako „Brains vs AI”, Claudico miał trudnych przeciwników - w tym samego Douga Polka. Jako specjalista od gier gotówkowych online, który wygrał ponad 3,6 miliona dolarów, można by pomyśleć, że nie będzie on miał żadnych problemów z grą przeciwko maszynie? Przed meczem skomentował swoją potencjalną taktykę w następujący sposób:
„Moja strategia będzie się zmieniać częściej, niż gdy gram przeciwko ludziom. Myślę, że będzie mniej czytania kart, że tak powiem, i mniej zabaw umysłowych. W pewnym sensie, myślę, że będzie fajnie, bo będę mógł bardziej skupić się na samej grze, i nie martwić, co myśli przeciwnik, że ja myślę, itp., więc czekam na ten pojedynek.” 
Mając szansę wygrania 50/50, zapewnioną przez swojego twórcę, Claudico osiągnął bardzo interesujące wyniki. Urządzenie zostało pokonane przez trzy gwiazdy pokera, ale udało mu się pokonać Jasona Lesa, który stracił 80.000 żetonów. 
Po pojedynku Polk stwierdził, że choć czasami robot grał dobrze i był taktycznie bardzo bystry, to rozegrał też trochę bardzo złych rozdań, stawiając całkiem sporo nierozsądnych zakładów – coś, co wymagałoby naprawy, jeżeli maszyny te miałyby grać w kasynach. 
Jak okazuje się w praktyce – roboty grające w pokera są bardzo realną opcją dla branży pokera. Dzięki temu gracze mogą skupić się na własnej grze, zamiast odczuwać presję, że muszą czytać grę innych graczy lub że inni czytają ich grę. Gdy upłynie trochę czasu potrzebnego na rozwój tych urządzeń, być może wkrótce zasiądziemy do stołu otoczonego przez roboty, a nie ludzi. 
Przyszłość pokera z pewnością jest bardzo optymistyczna. Stały rozwój technologii z pewnością wpłynie na branżę, wnosząc zupełnie nowy wymiar do najpopularniejszej na świecie gry karcianej oraz branży gier hazardowych jako całości. 
Jednak pytanie, gdzie to wszystko się zakończy, jest zupełnie inną kwestią.
Czy jest to interesujące?    

Dziękujemy za pomoc w ulepszaniu naszego serwisu

     

Copyright 2002 - 2016 Cassava Enterprises (Gibraltar) Limited., spółka zależna należąca w całości do 888 Holdings plc.
Cassava Enterprises (Gibraltar) Limited jest spółką zarejestrowaną na Gibraltarze , który jest częścią Unii Europejskiej.
888 Holdings PLC jest spółką notowaną na London Stock Exchange.
Cassava Enterprises (Gibraltar) Limited posiada licencje i zezwolenia na oferowanie usług w zakresie gier internetowych, według prawa Gibraltaru (licencje na gry zdalne o numerach 022 oraz 039), i nie udziela żadnych gwarancji co do legalności takich usług w innych państwach.
W Wielkiej Brytanii nasze usługi oferowane są przez 888 UK Limited, firmę zarejestrowaną na Gibraltarze oraz licencjonowaną i regulowaną przez Brytyjską Komisję ds. Hazardu.
Nasze usługi w państwach członkowskich Unii Europejskiej (z wyjątkiem państw, w których nasze usługi świadczone są na podstawie lokalnej licencji) są obsługiwane przez Virtual Digital Services Limited, spółkę zarejestrowaną na Gibraltarze, który jest częścią Unii Europejskiej.
Virtual Digital Services Limited działa na podstawie licencji na gry wydanej zgodnie z prawem Gibraltaru.
W Irlandii nasze produkty związane z zakładami oferowane są przez 888 Ireland Limited, spółkę zarejestrowaną w Gibraltarze, która jest licencjonowana i regulowana przez irlandzkie władze podatkowe i celne.
Nasz adres: 601-701 Europort, Gibraltar.
Zachęcamy do odpowiedzialnej gry i wspieramy GamCare.